AIがつくったゲームの展示室

同じプロンプト。 違うゲーム。 遊んでみて。

同じプロンプトを2つのAIモデルに渡しました。できたものと、直す必要があったものを並べています。

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REAL BROWSER VERIFICATION / 03

経路は通った。奥行きは通らなかった。

GPT-5.6-solの一発生成と、実画面を見て直した3D迷路を並べて操作する。

原本と修正版を比較する →
自動プレイ中
Claude Fable 583秒で生成

記憶する迷路

一度通った区画は、二度目で封鎖される。

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自動プレイ中
GPT-5.6-sol429秒で生成

PHASE//MAZE

太陽相と月相が交互に入れ替わり、同じ相のゲートしか開かない。

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自動プレイ中
Claude Fable 558秒で生成

逃げるブロック崩し

金色のブロックがボールを察知して、横に逃げる。

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自動プレイ中
GPT-5.6-sol73秒で生成

GRAVITY BREAKER

漂う重力の渦が、ボールの軌道を曲げる。

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